Go to the documentation of this file.00001
00002
00003 #include "osl/effect/numSimpleEffect.h"
00004 #include <emmintrin.h>
00005 typedef __v2di v2di;
00006
00007 void osl::effect::
00008 NumSimpleEffectTable::init(const SimpleState& state)
00009 {
00010 std::fill(effects.begin(), effects.end(),NumBitmapEffect());
00011 for(int num=0;num<40;num++){
00012 if (state.isOnBoard(num)){
00013 Piece p=state.pieceOf(num);
00014 #if 0
00015 doEffect<NumBitmapEffect::Add,false>(state,p);
00016 #else
00017 doEffect<NumBitmapEffect::Add,true>(state,p);
00018 #endif
00019 }
00020 }
00021 }
00022
00023 void osl::effect::
00024 NumSimpleEffectTable::copyFrom(const NumSimpleEffectTable& src)
00025 {
00026 this->effected_mask = src.effected_mask;
00027 this->mobilityTable = src.mobilityTable;
00028 this->changed_effects = src.changed_effects;
00029 this->changed_effect_pieces = src.changed_effect_pieces;
00030 this->effected_changed_mask = src.effected_changed_mask;
00031
00032 #if defined(__i386__) || defined(__x86_64__)
00033 {
00034 v2di en0=*((v2di*)&src.effectedNumTable[0]);
00035 v2di en2=*((v2di*)&src.effectedNumTable[2]);
00036 v2di en4=*((v2di*)&src.effectedNumTable[4]);
00037 v2di en6=*((v2di*)&src.effectedNumTable[6]);
00038 v2di en8=*((v2di*)&src.effectedNumTable[8]);
00039 v2di en10=*((v2di*)&src.effectedNumTable[10]);
00040 v2di en12=*((v2di*)&src.effectedNumTable[12]);
00041 v2di en14=*((v2di*)&src.effectedNumTable[14]);
00042 v2di en16=*((v2di*)&src.effectedNumTable[16]);
00043 v2di en18=*((v2di*)&src.effectedNumTable[18]);
00044
00045 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[0])=en0;
00046 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[2])=en2;
00047 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[4])=en4;
00048 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[6])=en6;
00049 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[8])=en8;
00050 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[10])=en10;
00051 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[12])=en12;
00052 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[14])=en14;
00053 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[16])=en16;
00054 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[18])=en18;
00055
00056 v2di en20=*((v2di*)&src.effectedNumTable[20]);
00057 v2di en22=*((v2di*)&src.effectedNumTable[22]);
00058 v2di en24=*((v2di*)&src.effectedNumTable[24]);
00059 v2di en26=*((v2di*)&src.effectedNumTable[26]);
00060 v2di en28=*((v2di*)&src.effectedNumTable[28]);
00061 v2di en30=*((v2di*)&src.effectedNumTable[30]);
00062 v2di en32=*((v2di*)&src.effectedNumTable[32]);
00063 v2di en34=*((v2di*)&src.effectedNumTable[34]);
00064 v2di en36=*((v2di*)&src.effectedNumTable[36]);
00065 v2di en38=*((v2di*)&src.effectedNumTable[38]);
00066
00067 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[20])=en20;
00068 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[22])=en22;
00069 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[24])=en24;
00070 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[26])=en26;
00071 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[28])=en28;
00072 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[30])=en30;
00073 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[32])=en32;
00074 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[34])=en34;
00075 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[36])=en36;
00076 *((v2di*)&(*this).effectedNumTable[38])=en38;
00077 }
00078 #else
00079 for(int i=0;i<40;i++)
00080 (*this).effectedNumTable[i]=src.effectedNumTable[i];
00081 #endif
00082
00083 #if defined(__i386__) || defined(__x86_64__)
00084 {
00085 v2di e18=*((v2di*)&src.effects[18]);
00086 v2di e20=*((v2di*)&src.effects[20]);
00087 v2di e22=*((v2di*)&src.effects[22]);
00088 v2di e24=*((v2di*)&src.effects[24]);
00089 v2di e26=*((v2di*)&src.effects[26]);
00090
00091 v2di e34=*((v2di*)&src.effects[34]);
00092 v2di e36=*((v2di*)&src.effects[36]);
00093 v2di e38=*((v2di*)&src.effects[38]);
00094 v2di e40=*((v2di*)&src.effects[40]);
00095 v2di e42=*((v2di*)&src.effects[42]);
00096
00097 *((v2di*)&(*this).effects[18])=e18;
00098 *((v2di*)&(*this).effects[20])=e20;
00099 *((v2di*)&(*this).effects[22])=e22;
00100 *((v2di*)&(*this).effects[24])=e24;
00101 *((v2di*)&(*this).effects[26])=e26;
00102
00103 *((v2di*)&(*this).effects[34])=e34;
00104 *((v2di*)&(*this).effects[36])=e36;
00105 *((v2di*)&(*this).effects[38])=e38;
00106 *((v2di*)&(*this).effects[40])=e40;
00107 *((v2di*)&(*this).effects[42])=e42;
00108
00109 v2di e50=*((v2di*)&src.effects[50]);
00110 v2di e52=*((v2di*)&src.effects[52]);
00111 v2di e54=*((v2di*)&src.effects[54]);
00112 v2di e56=*((v2di*)&src.effects[56]);
00113 v2di e58=*((v2di*)&src.effects[58]);
00114
00115 v2di e66=*((v2di*)&src.effects[66]);
00116 v2di e68=*((v2di*)&src.effects[68]);
00117 v2di e70=*((v2di*)&src.effects[70]);
00118 v2di e72=*((v2di*)&src.effects[72]);
00119 v2di e74=*((v2di*)&src.effects[74]);
00120
00121 *((v2di*)&(*this).effects[50])=e50;
00122 *((v2di*)&(*this).effects[52])=e52;
00123 *((v2di*)&(*this).effects[54])=e54;
00124 *((v2di*)&(*this).effects[56])=e56;
00125 *((v2di*)&(*this).effects[58])=e58;
00126
00127 *((v2di*)&(*this).effects[66])=e66;
00128 *((v2di*)&(*this).effects[68])=e68;
00129 *((v2di*)&(*this).effects[70])=e70;
00130 *((v2di*)&(*this).effects[72])=e72;
00131 *((v2di*)&(*this).effects[74])=e74;
00132
00133 v2di e82=*((v2di*)&src.effects[82]);
00134 v2di e84=*((v2di*)&src.effects[84]);
00135 v2di e86=*((v2di*)&src.effects[86]);
00136 v2di e88=*((v2di*)&src.effects[88]);
00137 v2di e90=*((v2di*)&src.effects[90]);
00138
00139 v2di e98=*((v2di*)&src.effects[98]);
00140 v2di e100=*((v2di*)&src.effects[100]);
00141 v2di e102=*((v2di*)&src.effects[102]);
00142 v2di e104=*((v2di*)&src.effects[104]);
00143 v2di e106=*((v2di*)&src.effects[106]);
00144
00145 *((v2di*)&(*this).effects[82])=e82;
00146 *((v2di*)&(*this).effects[84])=e84;
00147 *((v2di*)&(*this).effects[86])=e86;
00148 *((v2di*)&(*this).effects[88])=e88;
00149 *((v2di*)&(*this).effects[90])=e90;
00150
00151 *((v2di*)&(*this).effects[98])=e98;
00152 *((v2di*)&(*this).effects[100])=e100;
00153 *((v2di*)&(*this).effects[102])=e102;
00154 *((v2di*)&(*this).effects[104])=e104;
00155 *((v2di*)&(*this).effects[106])=e106;
00156
00157 v2di e114=*((v2di*)&src.effects[114]);
00158 v2di e116=*((v2di*)&src.effects[116]);
00159 v2di e118=*((v2di*)&src.effects[118]);
00160 v2di e120=*((v2di*)&src.effects[120]);
00161 v2di e122=*((v2di*)&src.effects[122]);
00162
00163 v2di e130=*((v2di*)&src.effects[130]);
00164 v2di e132=*((v2di*)&src.effects[132]);
00165 v2di e134=*((v2di*)&src.effects[134]);
00166 v2di e136=*((v2di*)&src.effects[136]);
00167 v2di e138=*((v2di*)&src.effects[138]);
00168
00169 *((v2di*)&(*this).effects[114])=e114;
00170 *((v2di*)&(*this).effects[116])=e116;
00171 *((v2di*)&(*this).effects[118])=e118;
00172 *((v2di*)&(*this).effects[120])=e120;
00173 *((v2di*)&(*this).effects[122])=e122;
00174
00175 *((v2di*)&(*this).effects[130])=e130;
00176 *((v2di*)&(*this).effects[132])=e132;
00177 *((v2di*)&(*this).effects[134])=e134;
00178 *((v2di*)&(*this).effects[136])=e136;
00179 *((v2di*)&(*this).effects[138])=e138;
00180
00181 v2di e146=*((v2di*)&src.effects[146]);
00182 v2di e148=*((v2di*)&src.effects[148]);
00183 v2di e150=*((v2di*)&src.effects[150]);
00184 v2di e152=*((v2di*)&src.effects[152]);
00185 v2di e154=*((v2di*)&src.effects[154]);
00186
00187 *((v2di*)&(*this).effects[146])=e146;
00188 *((v2di*)&(*this).effects[148])=e148;
00189 *((v2di*)&(*this).effects[150])=e150;
00190 *((v2di*)&(*this).effects[152])=e152;
00191 *((v2di*)&(*this).effects[154])=e154;
00192 }
00193 #else
00194 for(int x=1;x<=9;x++)
00195 for(int y=1;y<=9;y++)
00196 this->effects[Square(x,y).index()]=src.effects[Square(x,y).index()];
00197 #endif
00198 }
00199
00200 bool osl::effect::operator==(const NumSimpleEffectTable& et1,const NumSimpleEffectTable& et2)
00201 {
00202 for(int y=1;y<=9;y++)
00203 for(int x=9;x>0;x--){
00204 Square pos(x,y);
00205 if (!(et1.effectSetAt(pos)==et2.effectSetAt(pos))) return false;
00206 }
00207 if (! (et1.effected_mask == et2.effected_mask))
00208 return false;
00209 if(!(et1.mobilityTable==et2.mobilityTable)) return false;
00210 if(!(et1.effectedNumTable==et2.effectedNumTable)) return false;
00211
00212 return true;
00213 }
00214
00215 #ifndef MINIMAL
00216 std::ostream& osl::effect::operator<<(std::ostream& os,const NumSimpleEffectTable& effectTable)
00217 {
00218 os << "Effect" << std::endl;
00219 for(int y=1;y<=9;y++){
00220 for(int x=9;x>0;x--){
00221 Square pos(x,y);
00222 os << effectTable.effectSetAt(pos) << " ";
00223 }
00224 os << std::endl;
00225 }
00226 os << "Effect" << std::endl;
00227 for(int y=1;y<=9;y++){
00228 for(int x=9;x>0;x--){
00229 Square pos(x,y);
00230 os << effectTable.effectSetAt(pos) << " ";
00231 }
00232 os << std::endl;
00233 }
00234 return os;
00235 }
00236 #endif
00237
00238
00239
00240